| 1. |
[山寨]调整攻打山寨获得的经验和资源 |
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[之前我们是通过打山寨时消灭的匪兵的总负重和总给养来计算战后获得的资源和经验,但是使用这种方式导致我们很难平衡匪兵的兵力与攻打山寨的收获,所以这次将它们分离,山寨的兵力是兵力、经验是经验,资源是资源,消灭了多少级山寨,所获得的经验和资源只跟山寨的等级相关,与山寨的兵力无关。] |
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| 2. |
[山寨]调整匪兵属性设置 |
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- [调整了山寨的各个兵种的防御和给养。
- 步防骑防普遍上升,大致为原来的两倍。
- 匪兵的单兵给养现在是在1到5之间。
- 匪兵的给养不用来计算攻打山寨后武将获得的经验,而是近期开放锦囊可打山寨后,用于计算锦囊杀伤的匪兵兵力。] |
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| 3. |
[山寨]调整山寨兵力设置 |
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- [调整了山寨匪兵的属性之后,山寨的匪兵兵力也相应调整。
- 由于调整后的山寨兵力有升有降,为了避免部署后玩家兵力发生意外损失,本次部署中将会把所有玩家攻打山寨的部队原路调回,不会攻打目标山寨。()] |
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| 4. |
[山寨]调整山寨掉宝方案和掉宝率 |
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- [山寨的掉宝方案进行了调整,以后打山寨每次最多只能掉一样东西,可以是各种道具和装备,也可以是武将。
- 同时调整了山寨的掉宝率,加入了新推出的部分道具,赤炼宝石也有小概率在山寨掉落。] |
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| 5. |
[任务]调整新手人口任务奖励 |
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- [调整新手玩家的人口任务奖励,调整后的表格为:
| 任务编号 |
君主人口 |
奖励 |
| 1 |
15 |
300资源 |
| 2 |
20 |
500资源 |
| 3 |
40 |
800资源 |
| 4 |
60 |
1200资源 |
| 5 |
80 |
1400资源 |
| 6 |
150 |
紫金丹 |
| 7 |
200 |
5级黑铁绝影 |
| 8 |
300 |
13级黑铁明光铠 |
| 9 |
500 |
34级黑铁飞度 |
| 10 |
800 |
助锻黑石 |
|
| |
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| 6. |
[道具]再次降低普通装备换资源的数量 |
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- [再次降低了普通和黑铁品质的装备换资源的数量。
- 该措施主要为了避免垃圾装备买卖过度泛滥对。
- 普通品质装备换资源的数量,根据等级不同,可以兑换10-200资源;
- 黑铁品质装备换资源的数量,根据等级不同,可以兑换20-400资源;] |
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| 7. |
[道具]休战符 |
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- [推出新道具:休战铁符、休战铜符、休战金符,使用后分别可以获得1、2、3天的休战状态,城市建筑不被拆除,军队不被伤害,但不能确保资源损失。
- 休战期间该君主将不能进行建造升级、出兵打仗和征兵、交易等任务。] |
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| 8. |
[道具]调整兵法心经石的经验值 |
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- [伴随武将升级经验设定的修改,将兵法心晶石的经验由 9000 上调到 50000,一颗足以使武将从1级升级到30级,四颗可以使武将升级到50级。] |
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| 9. |
[兵种]降低兵种速度 |
| |
- [开服将近两个月,兵种移动速度过快,导致玩家太累,所以这次进行了大幅度
- 降低兵种速度到原来的 2/5 :
| 兵种名称 |
速度 |
兵种名称 |
速度 |
| 大戟士 |
12 |
宿卫虎骑 |
18 |
| 先登死士 |
10 |
连弩 |
8 |
| 青州兵 |
14 |
霹雳车 |
6 |
| 陷阵营 |
28 |
白耳兵 |
14 |
| 虎豹骑 |
20 |
元戎弩兵 |
12 |
| 连弩 |
8 |
无当飞军 |
38 |
| 霹雳车 |
6 |
白马义从 |
32 |
| 丹阳兵 |
14 |
西凉铁骑 |
26 |
| 山越兵 |
14 |
连弩 |
8 |
| 车下虎士 |
12 |
霹雳车 |
6 |
| 劫营骑 |
20 |
|
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| 10. |
[战斗]实现同一君主不同城市之间的兵力调动 |
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- [这个是大家呼吁已久的功能。在点兵场选择调动,现在将不但能够调动武将,还能够调动士兵。
- 但是,调动兵力受到如下限制:
1、只有同一君主的不同城市之间方可调动;
2、必须是同一国家的城市方可调动;
3、如果目标城市没有研发某个兵种,则不能调动该兵种;
4、兵力调动到哪座城市,兵种的攻防等级就与哪座城市一致;
5、当目标城市的总兵力到达上限,将无法进行调动。 |
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| 11. |
[武将]武将结婚将有可能会失败 |
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- [武将结婚有可能会失败,星级越高,失败率也越高,低星级的时候,你几乎会失败,因为失败率只有千分之几。
- 结婚失败的话,主武将和副武将都会跌回1级,如果你使用了结婚幸运戒指,戒指也会消失。 |
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| 12. |
[武将] 调整武将升级经验 |
| |
- [对照新的山寨经验设置,调整了武将的升级经验。
- 调整后, 1-70 级升级比较容易,70 级往后升级将越来越艰难。
- 合适的时候将开放武将等级到 100 级以上。 |
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| 13. |
[武将] 降低武将速度 |
| |
- [随着兵种速度下降到 2/5 ,武将速度随之调整为20。] |
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| 14. |
[武将] 系统送给新手的两名武将将不可再交易 |
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- [创建君主时系统会送给新手两名武将,之前由于这两名武将可以随意交易,不少人开小号刷武将,为了解决小号问题,今后系统送的两名武将将不可赠送和交易,直到他们结婚后方才不受此限制。] |
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| 15. |
[界面] 在君主资料界面可以直接加他为好友 |
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- [界面上的小改进。在君主资料界面添加了“加为好友”链接。] |
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| 16. |
[情报,书信] 情报和书信列表条目增加到每页20条 |
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- [界面上的小改进。
- 原来是每页10条,页面太多翻页不便,所以将每页的情报和书信条目扩展到20条,可以少翻几页。] |
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| 17. |
[武将] 武将忠诚度低于20则不可出兵 |
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- [这个措施,配合鸣金收兵时武将忠诚下降,用于防止攻方不断出兵收兵来刷守方的消息栏。因为现在攻方出兵时守方会在消息栏中获得提示。] |
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| 18. |
[消息] 增加其它君主攻打自己时的消息提示 |
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- [当有人来攻打你的时候,你会收到消息栏提示:某人从某地攻打你,预计何时到达。] |
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| 19. |
[地图] 可以查看别人城市在全国地图上的位置 |
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- [界面的小改进。
- 我们知道以前可以在全国地图界面看到自己当前城市在地图上的位置,现在我们还可以看到其他城市在全国地图上的位置。办法是从小地图上进入该城市的概要界面,然后点击下方的“查看在全国地图上的位置”按钮即可。] |
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| 20. |
[装备] 装备说明中显示相关加成 |
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- [界面的小改进。
- 武器、防具、坐骑,根据炼数的不同具有不同的部队攻防速加成,之前这个加成没有显示在装备的介绍文字中,一些玩家不知道装备炼数的作用,现在加上。] |
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| 21. |
[朝廷] 殿试调整为每天只能400金币参加一次 |
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- [如题。] |
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| 22. |
[界面] 左栏城市列表添加坐标和所在州 |
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- [左侧城市列表中添加了城市的坐标和所在州,能够表达更多的信息。现在某些牛人可以不必在城市名中添加奇奇怪怪的坐标符号了。] |
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| 23. |
[武将] 提高高星级武将的顿悟等级和结婚需求 |
| |
- [提高高星级武将的顿悟等级和结婚需求:
20星以下的武将: 50级顿悟、结婚需要主将等级50级、副将等级20级;
20星以上的武将: 70级顿悟、结婚需要主将70级、副将等级40级。] |
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| 24. |
[道具] 州内迁城符 |
| |
- [推出新道具:州内迁城符。
- 介绍:使用本道具,能够把当前城市迁移到这个城市所在州的一个随机的位置。] |
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| 25. |
[道具] 趋邻首都符 |
| |
- [推出新道具:趋邻首都符。
- 道具介绍: 蛾子有趋光性,我们的分城也能如此啊!使用“趋邻首都符”,就能把你的分城,直接迁移到首都城市旁边,方便管理,形成集团优势。] |
| |
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| 26. |
[书信] 加入联系人和黑名单功能 |
| |
- [引入正宗邮箱的必备功能:联系人和黑名单
- 需要经常联系的君主,你可以将他的名字加入联系人;
- 烦了某人的恬噪,可以把他拉进黑名单。] |
| |
|
| 27. |
[战斗] 出兵三分钟内可鸣金收兵 |
| |
- [攻击模式,出兵三分钟内,你可以在点兵场点击部队旁边的“鸣金收兵”按钮来召回部队。
- 支援和调动等
- 但是这样做是代价的:
1、武将忠诚度降低20;
2、如果你的武将携带了锦囊,将无法收回。] |
| |
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| 28. |
[君主] 提高开新城的人口需求 |
| |
- [修改了开新城的君主总人口需求条件:
| 君主等级 |
爵位 |
人口下限 |
人口上限 |
城市数量限制 |
| 1 |
平民 |
0 |
200 |
1 |
| 2 |
义军 |
201 |
600 |
2 |
| 3 |
小军阀 |
601 |
1200 |
3 |
| 4 |
军阀 |
1201 |
2000 |
4 |
| 5 |
大军阀 |
2001 |
3000 |
5 |
| 6 |
太守 |
3001 |
4200 |
6 |
| 7 |
翰林学士 |
4201 |
5600 |
7 |
| 8 |
诸侯 |
5601 |
7200 |
8 |
| 9 |
州牧 |
7201 |
9000 |
9 |
| 10 |
九卿 |
9001 |
12000 |
10 |
| 11 |
三公 |
12001 |
16500 |
11 |
| 12 |
丞相 |
16501 |
999999 |
12 |
|
| |
|
| 29. |
[宝库] 宝库初始容量调整为20,可使用佑炼神石进行扩充 |
| |
- [城市官府宝库的初始容量,由40个调整为20个。
- 可以使用佑炼神石对宝库进行升级以扩充宝库的容量,升级成功率比较高,每次成功将扩展5到10个宝物容量,最大可以扩充到100。] |
| |
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| 30. |
[锦囊] 水淹火烧成功率和伤害公式再度调整 |
| |
- [水淹火烧的成功率和伤害公式进行了调整,引入了双方武将忠诚、星级、带兵数量等等的因素对成功率和伤害力的影响,总体上,水淹火烧的伤害被大幅度调低。] |
| |
|
| 31. |
[锦囊] 水淹锦囊可以攻打山寨 |
| |
- [开放水淹七军锦囊攻打山寨的功能。] |
| |
|
| 32. |
[州府] 增加州府界面并开放收费州移民 |
| |
- [主菜单上增加了一个名叫“州府”的大按钮。
- 州府中目前只有一个功能,就是州移民。
- 十六个州,除了胡羌蛮,你可以选择移动到任意一个州,此项服务收费200金币。移民后你将出现在目标州的随机位置。] |
| |
|
| 33. |
[集市] 集市宝物市场装备过滤选项细化 |
| |
- [界面上的小改进。
- 原来的“装备”过滤选项细化为武器、防具、坐骑三个过滤选项。] |
| |
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| 34. |
所有建筑的建造时间,以改版前为标准,按1级时1倍平滑过渡到20级时2倍。 |
| 35. |
城外建筑的建造所需资源有所下降,8个21级仓库的容量足以建造21级铁矿。 |
| 36. |
武将不骑马的速度统一降低为10,所有坐骑的速度,调整为老版本的一半左右,以保持高品质马的作用; |
| 37. |
山寨资源量调整,80级以下的山寨,资源收获是之前的2-4倍;80级以上的山寨,收获在10000-20000之间,比之前降低; |
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|
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