作用】
1、 武将可以率领部队进行战斗,提高整体作战能力;
2、 如果部队中有武将出战,可以携带各种计谋锦囊并在战斗中释放,获得各种各样的效果。比如:
使用水淹七军或火烧连营锦囊给对方的士兵造成一定伤害;
武将可以在战斗中通过离间计锦囊离间别人武将;
武将可以在战斗中通过招降计锦囊招降别人城市。
3、 只有武将可以带兵创建新城;
4、 武将可以在同一君主的不同城市之间随意调防;
5、培养武将并在人才市场上卖出将给您带来额外的收益。
【忠诚】
武将在攻防作战中会遭受离间计造成忠诚度下降,忠诚度低于20的武将有可能叛逃到对方城市。为防止这种情况发生,玩家可以通过赏赐宝物或金币来提升武将的忠诚度。另外,武将每升一级,忠诚度会增加5点。
【装备】
刚开始的时候,武将身上没有任何装备。由于武将的装备可以提升武将本身的攻击、防御、速度,带有属性加成效果的装备还可以提升整支部队的攻击、防御、行军速度,因此给武将配备越好的装备,武将的能力属性值越高。装备可以通过攻打山寨获得,也可以去系统商店用金币购买。需要注意的是,装备对武将的等级有要求,就是说:武将只能装备上和自己等级匹配的装备。如下所示,可以看出武将等级只有1的时候,绝不可能穿上等级2甚至等级20的装备。
装备等级 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
11 |
12 |
13 |
14 |
15 |
16 |
17 |
18 |
19 |
20 |
武将等级要求 |
1 |
5 |
10 |
15 |
20 |
25 |
30 |
35 |
40 |
45 |
50 |
55 |
60 |
65 |
70 |
75 |
80 |
85 |
90 |
95 |
【作战】
作战是武将最主要的一项行为。 在点兵场,武将可以率领部队执行各项常规作战任务:防御、支援、攻击。部队的各项属性,会受到武将装备加成的影响。只有存活的武将可以参与战斗。 城市受到攻击,留守在城内的存活的武将会自动参与防御作战。
【治疗】
武将在战斗中会受伤,受伤的武将,体力会随时间增长缓慢恢复,也可以在医舍里使用药材给武将疗伤。 在医舍治疗界面,可以治疗受伤的武将。治疗武将需要使用各种药材,不同的药材可以 不同程度地恢复武将体力。 武将治疗不需要消耗时间,瞬间完成。武将治疗完成后,使用的药材消失,武将的体力恢复相应点数。
【复活】
武将在战斗中体力等于0就会死亡,死亡的武将可以在医舍进行复活。 在医舍复活界面,可以复活死亡的武将。复活武将需要花费资源和时间,类似于讲武堂 研发任务。不同等级的武将需要花费不同的资源和时间。武将的等级越高,复活花费越大。 一座城市同一时间只可以复活一名武将,也就是说只可以进行一项复活任务。
【升级】
武将在战斗中通过消灭敌人来获得经验,然后根据现有经验来计算是否升级,等级上限为100级。
战斗后计算己方在这场战斗中总共击杀的人头数,杀了多少人头(即给养),己方参与战斗并且存活的武将就可以获得多少经验。
【婚姻】
这是《方便面三国》最吸引人的地方之一,当您有一对男女武将达到结婚条件时,可以在朝廷里选择“武将婚礼”让这两个武将结婚。结婚的时候,一个是主将(新郎或新娘),另外一个是配偶,以下是两者的结婚条件:
1、 主将必须达到50级,主将即是男的,也可以是女的,系统会根据两者的等级高低来定;
2、 配偶必须达到20级,是主将的异性对象;
3、 结婚前主将与配偶都必须先卸下全身装备;
4、 双方忠诚度都必须为100;
5、 双方的体力都必须为100;
6、 主将的星级越高,对配偶的星级的要求也越高,要求如下:
主将星级 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
11 |
12 |
13 |
14 |
15 |
16 |
17 |
18 |
19 |
20 |
配偶星级要求 |
1 |
1 |
1 |
1 |
2 |
2 |
2 |
2 |
2 |
3 |
3 |
3 |
3 |
3 |
4 |
4 |
4 |
4 |
4 |
5 |
结婚以后,两人会生下一个孩子,这个孩子的父母也将归隐田园(您不能再使用他们了)。
新生武将的能力值:
孩子出生以后,攻击、防御、智力以及成长值都在父母的基础上有所增长。
关于顿悟:
所谓顿悟是指, 当武将的孩子升到50级的时候,会瞬间继承父亲或母亲(父母结婚时等级最高的那个,也就是结婚时的主将)的等级。比如说,如果当时结婚的时候父亲或母亲的最高等级是60级,那么当这个孩子升到50级顿悟时,等级会瞬间变成60级。
关于世代:
所谓世代就是指武将会生子,子会生孙,传宗接代,传奇一代一代地传承下去,每出生一个孩子世代数会增加,即:这个武将是第一代武将的第几世子孙。
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